Μάθημα : Ψηφιακές Απεικονίσεις και Πολυμέσα (2018) 3ο εξάμηνο (ΕΠ)

Κωδικός : TMD223

Μάθημα

Το μάθημα εισάγει στη χρήση ψηφιακών συστημάτων σχεδιασμού. Η φιλοσοφία του μαθήματος δεν ακολουθεί μια καθιερωμένη τεχνολογική κατεύθυνση, παρουσιάζοντας τα σημαντικότερα σύγχρονα αρχιτεκτονικά προγράμματα (software) για δύο και τρεις διαστάσεις ως ένα σύγχρονο «αρχιτεκτονικό μολύβι», αλλά στοχεύει, κυρίως, στην ανάπτυξη της κριτικής σκέψης των φοιτητών και φοιτητριών μέσα από τον προγραμματισμό και στην ανατροφοδότηση της συνθετικής σχεδιαστικής τους ικανότητας. Το μάθημα αναπτύσσεται μέσα από την εκπόνηση δέκα σχεδιαστικών θεμάτων, τα οποία ανιχνεύουν διάφορες εκδοχές γεωμετρίας, ψηφιακών αναπαραστάσεων και τεχνικών.

Οι φοιτήτριες και οι φοιτητές μετά την ολοκλήρωση των μαθημάτων θα είναι εξοικειωμένοι με ένα φάσμα σύγχρονων μεθόδων αναπαράστασης και παρουσίασης αρχιτεκτονικών μελετών, θα είναι ικανές και ικανοί να χειριστούν μια σειρά από σχεδιαστικά προγράμματα σχεδίασης, μοντελοποίησης και απεικόνισης και να χρησιμοποιήσουν αφηγηματικές, σαφείς και εκφραστικές παρουσιάσεις.

 

Τα λογισμικά που θα διδαχθούν είναι:

  • AutoCAD (Autodesk) computer-aided design
  • GIMP (free and open-source) raster graphics editor/ Adobe Photoshop raster graphics editor
  • SHOTCUT (free, open source, cross-platform) video editing software/ WINDOWS MOVIE MAKER (MICROSOFT) video editing software/ iMOVIE (Apple Inc.) video editing software 
  • Pencil2D animation/drawing software for Windows, macOS, Linux, and FreeBSD. Create traditional hand-drawn animation (cartoon) using bitmap and vector graphics.
  • Krita (open source) painting program 
  • SketchUp 3D modeling software/ Blender (free and open-source) 3D computer graphics software/ 3ds Max® (Autodesk) 3D modeling and rendering software
  • Unity, world's leading real-time engine, is used to create half of the world's games
  • Prezi, presentation software that uses motion, zoom, and spatial relationships
  • FACEBOOK, INSTAGRAM social media, websites and applications that enable users to create and share content or to participate in social networking.
 
Λόγω της ιδιαιτερότητας του συγκεκριμένου έτους (3 εξάμηνο - 2018-2019) και της μη διδασκαλίας του μαθήματος ΣΧΕΔΙΑΣΕΙΣ ΜΕ Η/Υ Ι το έτος 2017-2018 έγινε η προσπάθεια σύμπτυξης των δύο αυτών μαθημάτων. Υπο κανονικές συνθήκες θα διδάσκονταν τα λογισμικά: 
 
  • Adobe Illustrator/ Inkscape (vector graphics editor developed)
  • Adobe After Effects (digital visual effects, motion graphics και compositing application)

 

  • Rhinoceros 3D (NURBS, commercial 3D computer graphics kai computer-aided design CAD application software σε αντίθεση με εφαρμογές polygon mesh-based)

 

  • V-Ray (φωτορεαλισμός - computer-generated imagery rendering software application, company Chaos Group)

 

  • Autodesk Revit (building information modeling software for architects, landscape architects, structural engineers, MEP engineers, designers and contractors)

 

  • Unity (world's leading real-time engine, is used to create half of the world's games)

 

  • ArcGIS (geographic information system GIS working with maps and geographic information)

 

  • 3D printing - 3D printing pen/ digital pen, pen displays, pen tablets

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...