Μάθημα : Ψηφιακές Απεικονίσεις και Πολυμέσα Ι (ΕΠ) 2017
Κωδικός : TMD203
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
#1 Εργαστήρι: Εισαγωγή στην επεξεργασία της εικόνας -pixels: Adobe Photoshop
-
#2 Εργαστήρι: Εισαγωγή στην επεξεργασία της εικόνας - vectors: Adobe Illustrator
-
#3 Εργαστήρι: Εισαγωγή στην επεξεργασία της κινούμενης εικόνας: Adobe Premiere
-
#4 Εργαστήρι: Animation in process. Εισαγωγή στην κινούμενη εικόνα και τα εφέ της: Adobe After effects
-
#5 Τρισδιάστατη μοντελοποίηση Rhinoceros 3D
-
Αναφορά:_Drawing_The_Motive_Force_of_Arch
-
#6 Εργαστήρι: Μετατροπή της τρισδιάστατης εικόνας σε δισδιάστατη εικόνα – 3D rendering: Vray.
-
AidPlex: Nεανική επιχειρηματικότητα & Υπολογιστικός Σχεδιασμός
-
#7 Εργαστήρι: Εισαγωγή στη λογική των αλγόριθμων: Grasshopper
-
#8 Εργαστήρι: BIM (Building information modeling): REVIT
-
#9 Εργαστήρι: Τρισδιάστατες απεικονίσεις και ρεαλισμός: Artlantis
-
#9 +1 Εργαστήρι: Workflow: Ουτοπικές εικόνες: Συνεργασία προγραμμάτων
-
#1 Εργαστήρι: Εισαγωγή στην επεξεργασία της εικόνας -pixels: Adobe Photoshop
#7 Εργαστήρι: Εισαγωγή στη λογική των αλγόριθμων: Grasshopper
Πρόκειται ουσιαστικά για το πιο σημαντικό και πολύπλοκο πρόγραμμα που παρουσιάζεται σε αυτό τον κύκλο σχεδιασμού με ψηφιακά μέσα.
Κατά τη διάρκεια του πραγματοποιείται μια μικρή εισαγωγή στην λογική των αλγόριθμων, τις διαδικασίες της παραμετροποίησης και της χρήσης τους ως ρυθμιστών για την ευελιξία, τις μετατροπές των μορφών και τη δυνατότητα δοκιμών μέσα από την κωδικοποίηση.